メインコンテンツへスキップ

PanResponder

PanResponderは、複数のタッチを1つのジェスチャーに調整します。これにより、シングルタッチのジェスチャーが余分なタッチに影響されにくくなり、基本的なマルチタッチジェスチャーの認識に使用できます。

デフォルトでは、PanResponderInteractionManagerのハンドルを保持し、実行時間の長いJSイベントがアクティブなジェスチャーを中断するのをブロックします。

ジェスチャーレスポンダーシステムによって提供されるレスポンダーハンドラーの予測可能なラッパーを提供します。各ハンドラーに対して、ネイティブイベントオブジェクトとともに新しいgestureStateオブジェクトを提供します。

onPanResponderMove: (event, gestureState) => {}

ネイティブイベントは、PressEventの形式を持つ合成タッチイベントです。

gestureStateオブジェクトには次のものがあります

  • stateID - gestureStateのIDです。画面上に少なくとも1つのタッチがある限り持続します。
  • moveX - 最近移動したタッチの最新の画面座標
  • moveY - 最近移動したタッチの最新の画面座標
  • x0 - レスポンダーが付与されたときの画面座標
  • y0 - レスポンダーが付与されたときの画面座標
  • dx - タッチが開始されてからのジェスチャーの累積移動距離
  • dy - タッチが開始されてからのジェスチャーの累積移動距離
  • vx - ジェスチャーの現在の速度
  • vy - ジェスチャーの現在の速度
  • numberActiveTouches - 現在画面上にあるタッチの数

使用パターン

tsx
const ExampleComponent = () => {
const panResponder = React.useRef(
PanResponder.create({
// Ask to be the responder:
onStartShouldSetPanResponder: (evt, gestureState) => true,
onStartShouldSetPanResponderCapture: (evt, gestureState) =>
true,
onMoveShouldSetPanResponder: (evt, gestureState) => true,
onMoveShouldSetPanResponderCapture: (evt, gestureState) =>
true,

onPanResponderGrant: (evt, gestureState) => {
// The gesture has started. Show visual feedback so the user knows
// what is happening!
// gestureState.d{x,y} will be set to zero now
},
onPanResponderMove: (evt, gestureState) => {
// The most recent move distance is gestureState.move{X,Y}
// The accumulated gesture distance since becoming responder is
// gestureState.d{x,y}
},
onPanResponderTerminationRequest: (evt, gestureState) =>
true,
onPanResponderRelease: (evt, gestureState) => {
// The user has released all touches while this view is the
// responder. This typically means a gesture has succeeded
},
onPanResponderTerminate: (evt, gestureState) => {
// Another component has become the responder, so this gesture
// should be cancelled
},
onShouldBlockNativeResponder: (evt, gestureState) => {
// Returns whether this component should block native components from becoming the JS
// responder. Returns true by default. Is currently only supported on android.
return true;
},
}),
).current;

return <View {...panResponder.panHandlers} />;
};

使用例

PanResponderAnimated APIと連携して、UIで複雑なジェスチャーを構築するのに役立ちます。次の例には、画面上で自由にドラッグできるアニメーション化されたViewコンポーネントが含まれています。

RNTesterのPanResponderの例を試してみてください。


リファレンス

メソッド

create()

tsx
static create(config: PanResponderCallbacks): PanResponderInstance;

パラメータ

名前説明
config
必須
object以下を参照

configオブジェクトは、すべてのレスポンダーコールバックの拡張版を提供します。これにはPressEventだけでなく、PanResponderのジェスチャー状態も含まれます。これは、通常の各onResponder*コールバックのResponderという単語をPanResponderに置き換えることで実現されます。例えば、configオブジェクトは次のようになります。

  • onMoveShouldSetPanResponder: (e, gestureState) => {...}
  • onMoveShouldSetPanResponderCapture: (e, gestureState) => {...}
  • onStartShouldSetPanResponder: (e, gestureState) => {...}
  • onStartShouldSetPanResponderCapture: (e, gestureState) => {...}
  • onPanResponderReject: (e, gestureState) => {...}
  • onPanResponderGrant: (e, gestureState) => {...}
  • onPanResponderStart: (e, gestureState) => {...}
  • onPanResponderEnd: (e, gestureState) => {...}
  • onPanResponderRelease: (e, gestureState) => {...}
  • onPanResponderMove: (e, gestureState) => {...}
  • onPanResponderTerminate: (e, gestureState) => {...}
  • onPanResponderTerminationRequest: (e, gestureState) => {...}
  • onShouldBlockNativeResponder: (e, gestureState) => {...}

一般的に、キャプチャ相当のイベントがある場合、ジェスチャー状態はキャプチャフェーズで一度更新され、バブルフェーズでも使用できます。

onStartShould*コールバックには注意してください。これらは、ノードにバブリング/キャプチャされる開始/終了イベントに対してのみ更新されたgestureStateを反映します。ノードがレスポンダーになると、すべての開始/終了イベントがジェスチャーによって処理され、gestureStateがそれに応じて更新されることを信頼できます。(numberActiveTouches)は、あなたがレスポンダーでない限り、完全に正確ではないかもしれません。