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PanResponder

PanResponder は、複数のタッチを単一のジェスチャーに統合します。これにより、シングルタッチジェスチャーは余分なタッチに対して堅牢になり、基本的なマルチタッチジェスチャーの認識にも使用できます。

デフォルトでは、PanResponderInteractionManager ハンドルを保持し、長時間実行される JS イベントがアクティブなジェスチャーを中断するのをブロックします。

ジェスチャーレスポンダーシステムによって提供されるレスポンダーハンドラの予測可能なラッパーを提供します。各ハンドラには、ネイティブイベントオブジェクトとともに新しい gestureState オブジェクトが提供されます。

onPanResponderMove: (event, gestureState) => {}

ネイティブイベントは、PressEvent の形式を持つ合成タッチイベントです。

gestureState オブジェクトは以下を含みます

  • stateID - 画面上に少なくとも1つのタッチがある限り保持される gestureState の ID
  • moveX - 最近移動したタッチの最新のスクリーン座標
  • moveY - 最近移動したタッチの最新のスクリーン座標
  • x0 - レスポンダー付与時のスクリーン座標
  • y0 - レスポンダー付与時のスクリーン座標
  • dx - タッチ開始からのジェスチャーの累積距離
  • dy - タッチ開始からのジェスチャーの累積距離
  • vx - ジェスチャーの現在の速度
  • vy - ジェスチャーの現在の速度
  • numberActiveTouches - 現在画面上にあるタッチの数

使用パターン

tsx
const ExampleComponent = () => {
const panResponder = React.useRef(
PanResponder.create({
// Ask to be the responder:
onStartShouldSetPanResponder: (evt, gestureState) => true,
onStartShouldSetPanResponderCapture: (evt, gestureState) =>
true,
onMoveShouldSetPanResponder: (evt, gestureState) => true,
onMoveShouldSetPanResponderCapture: (evt, gestureState) =>
true,

onPanResponderGrant: (evt, gestureState) => {
// The gesture has started. Show visual feedback so the user knows
// what is happening!
// gestureState.d{x,y} will be set to zero now
},
onPanResponderMove: (evt, gestureState) => {
// The most recent move distance is gestureState.move{X,Y}
// The accumulated gesture distance since becoming responder is
// gestureState.d{x,y}
},
onPanResponderTerminationRequest: (evt, gestureState) =>
true,
onPanResponderRelease: (evt, gestureState) => {
// The user has released all touches while this view is the
// responder. This typically means a gesture has succeeded
},
onPanResponderTerminate: (evt, gestureState) => {
// Another component has become the responder, so this gesture
// should be cancelled
},
onShouldBlockNativeResponder: (evt, gestureState) => {
// Returns whether this component should block native components from becoming the JS
// responder. Returns true by default. Is currently only supported on android.
return true;
},
}),
).current;

return <View {...panResponder.panHandlers} />;
};

PanResponderAnimated API と連携して、UI で複雑なジェスチャーを構築するのに役立ちます。次の例には、画面上を自由にドラッグできるアニメーション化された View コンポーネントが含まれています。

RNTester の PanResponder の例を試してみてください。


リファレンス

Methods

create()

tsx
static create(config: PanResponderCallbacks): PanResponderInstance;

パラメータ

名前説明
config
必須
object以下を参照してください

config オブジェクトは、PressEvent だけでなく、PanResponder ジェスチャーの状態も提供する、すべてのレスポンダーコールバックの拡張バージョンを提供します。これは、一般的な onResponder* コールバックのそれぞれの Responder という単語を PanResponder に置き換えることによって実現されます。例えば、config オブジェクトは以下のようになります。

  • onMoveShouldSetPanResponder: (e, gestureState) => {...}
  • onMoveShouldSetPanResponderCapture: (e, gestureState) => {...}
  • onStartShouldSetPanResponder: (e, gestureState) => {...}
  • onStartShouldSetPanResponderCapture: (e, gestureState) => {...}
  • onPanResponderReject: (e, gestureState) => {...}
  • onPanResponderGrant: (e, gestureState) => {...}
  • onPanResponderStart: (e, gestureState) => {...}
  • onPanResponderEnd: (e, gestureState) => {...}
  • onPanResponderRelease: (e, gestureState) => {...}
  • onPanResponderMove: (e, gestureState) => {...}
  • onPanResponderTerminate: (e, gestureState) => {...}
  • onPanResponderTerminationRequest: (e, gestureState) => {...}
  • onShouldBlockNativeResponder: (e, gestureState) => {...}

一般的に、キャプチャと同等のイベントについては、キャプチャフェーズで一度ジェスチャーステートを更新し、バブルフェーズでもそれを使用できます。

onStartShould* コールバックには注意が必要です。これらは、ノードにバブル/キャプチャする開始/終了イベントに対してのみ更新された gestureState を反映します。一度ノードがレスポンダーになると、すべての開始/終了イベントがジェスチャーによって処理され、gestureState がそれに応じて更新されることに頼ることができます。(numberActiveTouches) は、レスポンダーでない限り完全に正確ではない場合があります。