Animated.Value
アニメーションを駆動するための標準的な値です。1つの Animated.Value は、複数のプロパティを同期して駆動できますが、一度に1つのメカニズムによってのみ駆動できます。新しいメカニズム(新しいアニメーションの開始や setValue の呼び出しなど)を使用すると、以前のものはすべて停止します。
通常、クラスコンポーネントでは useAnimatedValue(0); または new Animated.Value(0); で初期化されます。
リファレンス
Methods
setValue()
setValue(value: number);
値を直接設定します。これにより、値で実行されているすべてのアニメーションが停止し、バインドされているすべてのプロパティが更新されます。
パラメータ
| 名前 | 型 | 必須 | 説明 |
|---|---|---|---|
| value | number | はい | 値 |
setOffset()
setOffset(offset: number);
setValue、アニメーション、または Animated.event のいずれかで設定された値に加えて適用されるオフセットを設定します。パンジェスチャの開始などの補正に役立ちます。
パラメータ
| 名前 | 型 | 必須 | 説明 |
|---|---|---|---|
| offset | number | はい | オフセット値 |
flattenOffset()
flattenOffset();
オフセット値をベース値にマージし、オフセットをゼロにリセットします。値の最終的な出力は変更されません。
extractOffset()
extractOffset();
オフセット値をベース値に設定し、ベース値をゼロにリセットします。値の最終的な出力は変更されません。
addListener()
addListener(callback: (state: {value: number}) => void): string;
値に非同期リスナーを追加して、アニメーションからの更新を監視できるようにします。ネイティブに駆動される可能性があるため、値を同期的に読み取る方法がないため、これは便利です。
リスナーの識別子として機能する文字列を返します。
パラメータ
| 名前 | 型 | 必須 | 説明 |
|---|---|---|---|
| callback | function | はい | 新しい値に設定された value キーを持つオブジェクトを受け取るコールバック関数。 |
removeListener()
removeListener(id: string);
リスナーの登録を解除します。id パラメータは、以前に addListener() によって返された識別子と一致する必要があります。
パラメータ
| 名前 | 型 | 必須 | 説明 |
|---|---|---|---|
| id | string | はい | 削除されるリスナーのID。 |
removeAllListeners()
removeAllListeners();
登録されているすべてのリスナーを削除します。
stopAnimation()
stopAnimation(callback?: (value: number) => void);
実行中のアニメーションまたはトラッキングを停止します。callback は、アニメーション停止後の最終値で呼び出されます。これは、状態を更新してアニメーションの位置をレイアウトに合わせるのに役立ちます。
パラメータ
| 名前 | 型 | 必須 | 説明 |
|---|---|---|---|
| callback | function | No | 最終値を受け取る関数。 |
resetAnimation()
resetAnimation(callback?: (value: number) => void);
アニメーションを停止し、値を元の状態にリセットします。
パラメータ
| 名前 | 型 | 必須 | 説明 |
|---|---|---|---|
| callback | function | No | 元の値を受け取る関数。 |
interpolate()
interpolate(config: InterpolationConfigType);
プロパティを更新する前に値を補間します。例えば、0-1を0-10にマッピングするなど。
AnimatedInterpolation.js を参照してください。
パラメータ
| 名前 | 型 | 必須 | 説明 |
|---|---|---|---|
| config | object | はい | 下記を参照してください。 |
config オブジェクトは、以下のキーで構成されます
inputRange: 数値の配列outputRange: 数値または文字列の配列easing(オプション): 入力数値が与えられたときに数値を返す関数extrapolate(オプション): 'extend'、'identity'、または 'clamp' などの文字列extrapolateLeft(オプション): 'extend'、'identity'、または 'clamp' などの文字列extrapolateRight(オプション): 'extend'、'identity'、または 'clamp' などの文字列
animate()
animate(animation, callback);
通常は内部でのみ使用されますが、カスタム Animation クラスでも使用できます。
パラメータ
| 名前 | 型 | 必須 | 説明 |
|---|---|---|---|
| animation | Animation | はい | Animation.js を参照してください。 |
| callback | function | はい | コールバック関数。 |